O Tabuleiro Interativo é uma atividade de aprendizagem baseada na dinâmica dos jogos de tabuleiro, ideal para revisar conceitos, testar o que foi aprendido e consolidar os conteúdos do curso por meio do jogo.
Ao longo da partida, os alunos terão que superar diferentes perguntas e desafios para avançar pelo percurso e alcançar a casa final.
Configuração do jogo de Tabuleiro
No editor, você pode personalizar a aparência do Tabuleiro Interativo, configurar o jogo e adicionar as perguntas.
Capa: personalize a tela inicial do jogo selecionando o plano de fundo de sua preferência. Você pode usar uma cor uniforme, um gradiente ou uma imagem.
Título: escreva o título que o aluno verá ao acessar a atividade. Você pode escolher um nome que faça referência ao tema do curso ou ao desafio que ele terá que concluir.
Plano de fundo do tabuleiro: escolha o design de plano de fundo que acompanhará o percurso do jogo. Você pode optar por uma cor sólida, um gradiente ou uma imagem para adaptá-lo ao estilo da sua atividade.
Gamificação: ajuste os elementos que definirão a dinâmica do jogo, como o sistema de pontuação, o tempo limite e os curingas disponíveis.
Casas por partida: selecione o número de casas que formarão o percurso: 10, 20 ou 30. Assim, você poderá definir uma partida mais curta ou mais longa de acordo com seus objetivos de aprendizagem.
Perguntas: crie as perguntas que os alunos deverão responder durante a partida e personalize o conteúdo delas. Você pode usar dois tipos de perguntas:
Resposta escrita: nas quais o aluno insere sua resposta em um campo de texto.
Seleção de resposta: nas quais ele deve escolher a opção correta entre várias alternativas.
Em ambos os casos, você pode adicionar imagens e configurar mensagens de feedback para as respostas corretas e incorretas, fornecendo informações ao aluno sobre o resultado.
Para adicionar uma nova pergunta, clique no botão +. Se quiser modificar uma pergunta existente, selecione-a na lista para acessar sua edição.
Comportamento
O aluno deverá lançar o dado para avançar pelo tabuleiro e responder às perguntas associadas às casas de destino. Para continuar a partida, ele terá que responder a cada pergunta, selecionando uma das opções disponíveis ou escrevendo sua resposta, de acordo com o formato configurado.
As perguntas podem incluir imagens para complementar o enunciado e facilitar a compreensão do conteúdo. Além disso, as casas especiais podem introduzir mudanças no percurso e fazer com que o aluno avance ou retroceda posições.
Durante a partida, a pontuação, o cronômetro e os curingas permitem adicionar diferentes dinâmicas de jogo. O objetivo é concluir o percurso até alcançar a meta, revisando os conteúdos do curso à medida que os diferentes desafios são resolvidos.
Feedback
O Tabuleiro Interativo permite adicionar feedback personalizado para as respostas corretas e incorretas, a fim de oferecer ao aluno informações adicionais após cada resposta.
Você pode incluir explicações que facilitem a compreensão da solução, ampliar as informações sobre o conceito abordado ou esclarecer os erros mais frequentes. Também pode adicionar recomendações e boas práticas relacionadas aos conteúdos do curso.
Dessa forma, o feedback ajuda o aluno a compreender suas respostas, esclarecer dúvidas e reforçar os conhecimentos adquiridos ao longo da atividade.