Trata-se de um elemento interativo que consiste em acertar no mínimo uma pergunta de cada uma das categorias que compõem o jogo. Por ser um elemento do tipo jogo, o usuário poderá jogar quantas partidas desejar, de modo a melhorar suas pontuações.
Configurar este jogo é muito simples, basta criar tantas categorias quanto quiser (com um mínimo de 3 e um máximo recomendado de 8) e em cada categoria tantas perguntas quanto desejar. É importante considerar que é interessante elaborar um bom banco de perguntas, para que o usuário possa jogar repetidamente sem se deparar constantemente com questões repetidas.
Configuração do jogo Trivial
Dependendo do tamanho da célula ocupada por este elemento interativo, ele pode adotar dois comportamentos.
Execução direta: ao clicar sobre o ícone da capa, o jogo começa na própria célula.
- Lançador: se a célula que ocupa o jogo for muito pequena para ser realizada com conforto, ele atuará como lançador. Isso significa que, ao clicar no ícone da capa, o jogo se expandirá até ocupar todo o slide. O usuário poderá devolver o jogo ao seu tamanho original clicando no X que aparece após a expansão.
No modo responsivo (móvel), ele sempre se comporta como lançador para proporcionar uma experiência mais confortável e imersiva, independentemente de como seja em sua versão não responsiva.
Capa
Você conta com as opções habituais de personalização.
- Cor: escolha uma das cores do template e configure sua opacidade. Além disso, pode escolher qualquer outra cor utilizando o configurador de cores personalizadas.
- Degradê: é possível escolher um dos degradês do template e controlar sua opacidade e ângulo. Além disso, pode selecionar qualquer outro degradê utilizando o configurador de degradês personalizados.
- Imagem: se decidir usar uma imagem como fundo da capa, terá as mesmas opções de configuração que no elemento imagem. Consulte o artigo relacionado para mais informações.
Título do jogo Trivial
Você pode adicionar um título ou um texto introdutório que aparecerá na capa do jogo. Tenha em mente que, quando o jogo estiver colocado em um espaço muito pequeno dentro do slide, este texto não será exibido.
Gamificação
Na seção de gamificação é possível configurar dados relacionados à dinâmica dos jogos. No caso do elemento Trivial, são três os aspectos configuráveis.
- Tempo: é possível configurar o tempo máximo que um jogador pode empregar em uma partida. Quando este tempo terminar, a partida será encerrada e o jogador poderá ver a pontuação obtida. O tempo também é um fator importante no cálculo dos pontos, pois, se ao finalizar a partida o jogador ainda tiver tempo sobrando, será aplicado um bônus de tempo à sua pontuação final. O valor máximo configurável é de 60 minutos.
- Pontos: é possível definir o máximo de pontos que um jogador pode obter. Este valor será considerado para o cálculo total da pontuação em cada partida, levando em conta, quando aplicável, o tempo e o número de tentativas utilizadas pelo jogador. O valor máximo configurável é de 5000 pontos.
- Coringas: você pode configurar o número de coringas que o jogador poderá usar em cada partida. Quando um jogador consumir um coringa, a resposta correta será completada automaticamente, sem que ele veja o resultado, e será atribuída a pontuação correspondente ao acerto com coringa. O valor máximo configurável é de 3 coringas.
Categorias
Para criar categorias, clique no botão + da lista. Cada vez que adicionar uma nova categoria, o painel de propriedades mostrará a configuração do novo item. Para voltar à lista, basta clicar no botão de retorno localizado no canto superior esquerdo do painel de propriedades.
Nome
O título define a categoria e é importante que seja um nome característico.
Cor
A cor será usada para diferenciar cada categoria.
Perguntas
Cada categoria terá suas perguntas associadas. Para criar perguntas, clique no botão + da lista. Cada vez que adicionar uma nova pergunta, o painel de propriedades mostrará a configuração do novo item. Para voltar à lista, clique no botão de retorno localizado no canto superior esquerdo do painel de propriedades.
Se quiser acessar novamente as propriedades de uma pergunta, clique sobre o item da lista.
Para cada pergunta é possível configurar.
Enunciado
Você pode configurar o enunciado da sua pergunta.
Imagem
Para ajudar o jogador a responder à pergunta, você também pode configurar uma imagem. Recomendamos sempre incluir uma imagem, sempre que possível, para que o jogador possa responder mais rapidamente.
Respostas
Você pode configurar quantas respostas quiser para cada pergunta e indicar uma delas como correta. Essas respostas podem ser apagadas ou duplicadas conforme necessário.
Edição do jogo Trivial em modo acessível
- Adicione um texto alternativo e uma descrição longa, se for relevante, para a imagem de capa do jogo Trivial.
Você pode atribuir um título escolhendo entre diferentes cabeçalhos, para que seus estudantes identifiquem o jogo. Procure não repetir este título em outra seção do projeto.
Ao selecionar as cores das categorias, use cores com contraste suficiente para ajudar os usuários que consumirem o curso em modo acessível a distingui-las entre si.
Adicione também um texto alternativo e uma descrição longa, se for relevante, para as imagens que acompanham cada pergunta ou enunciado, conforme o caso.
Tenha em mente que, por requisitos de acessibilidade, os usuários que acessarem este jogo em modo acessível terão o tempo multiplicado por 10.
Para melhorar a experiência do usuário acessível, o feedback após cada resposta trará informações sobre o estado total de categorias acertadas e falhadas.
Na tela de feedback, além do uso das cores de cada categoria, será aplicada uma trama sobre a categoria acertada, para ajudar os usuários a distinguir os estados de cada categoria.
Veja um exemplo do jogo Trivial em modo Acessibilidade.
Considerações sobre os jogos
Se você publicar seu curso em plataformas SCORM, lembre-se de que o espaço para o armazenamento dos dados de acompanhamento (suspend_data) é limitado. Este jogo armazena informações como a pontuação máxima e as tentativas realizadas. Se o seu curso for muito longo (com mais de 300 slides) ou se tiver um grande número de jogos, você poderá enfrentar problemas de acompanhamento.